网格互动
在固定网格中组织布置与操作。
通过原创网页塔防项目探索轻量互动体验,在浏览器中实现网格布局、角色行为、键盘触控和进度记录。
通过原创网页塔防项目探索轻量互动体验,在浏览器中实现网格布局、角色行为、键盘触控和进度记录。
在固定网格中组织布置与操作。
通过不同角色与敌方行为形成关卡节奏。
支持键盘和触控,适配不同屏幕。
提供暂停、高分记录与状态反馈。
让每一步都有明确的对象、操作和后续去向。
将网格互动、角色机制与跨端操作连接到同一套业务信息中,让使用者能够从“了解规则”一路完成到“查看记录”,减少信息分散和重复沟通,让记录更容易查找、流程更容易理解。
本页依据既有项目功能资料整理,展示研发中的业务设计与实现实践;具体上线及交付范围以项目实际版本为准。 页面不包含客户业务数据与内部操作资料。
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